曝光三角与 Z30 模式
一张照片亮不亮,由 光圈、快门、ISO 三个量一起决定。改其中一个,另外两个或机内算法会跟着变——这就是曝光三角。
三个量各管什么
| 量 | 控制什么 | 副作用 |
|---|---|---|
| 光圈(f 值) | 进光量 + 景深 | f 越小数字,孔越大,背景越虚 |
| 快门(秒) | 进光时间 + 运动模糊 | 越慢越糊,越快越定格 |
| ISO | 传感器增益 | 越高噪点越多 |
三者互相牵制:光圈小了一档,要么快门慢一档,要么 ISO 高一档,才能同样亮。
Z30 上谁定谁
| 模式 | 你控制 | 相机控制 |
|---|---|---|
| P | 曝光补偿、ISO(若设自动) | 光圈 + 快门组合 |
| S | 快门、曝光补偿 | 光圈 |
| A | 光圈、曝光补偿 | 快门 |
| M | 光圈、快门、ISO | 无(你全包) |
A 档最常用:人像定光圈虚化,风景定光圈 f/8 左右锐度。S 档拍娃、球赛定快门。M 档棚拍、夜景、闪光灯场景,光线不变时参数固定。
读曝光:直方图
Z30 无 EVF,屏幕亮度受环境影响。DISP 调出 RGB 直方图:
- 峰挤在左边:欠曝。
- 峰挤在右边且切边:高光溢出(天空发白)。
- 中间分布:多数场景正常。
比「看着亮不亮」靠谱。详见 测光与白平衡。
曝光补偿(±EV)
P / A / S 下,场景比相机想的亮或暗时,拨 ± 补偿:
- 雪景、白色主体:+0.7 ~ +1.3 EV。
- 黑色主体、逆光剪影:-0.3 ~ -1 EV。
- 逆光人脸:+0.7 ~ +1 EV,或开闪光灯 / 反光板。
M 档没有自动补偿概念,自己看直方图调三个量。
典型组合思路
白天户外(16-50 套头)
- A 档,f/8,ISO 100,快门通常 1/250 s 以上,机内自动配。
人像虚化(35 f/1.7)
- A 档,f/1.7–f/2.8,ISO 100–400,快门机内配,低于 1/125 s 要警惕手抖。
弱光室内
- A 档大光圈,或 M 档固定 f/1.8 + 1/60 s + ISO 1600–3200。见 弱光室内。
运动
- S 档,1/500 s 起,ISO 自动,光圈随亮度变。见 运动。
三量联动的顺序(手动思路)
- 先定 题材需求:要虚化 → 先定光圈;要定格 → 先定快门。
- 再调 ISO:白天 100,室内自动或 800 起。
- 最后看直方图微调,或拨曝光补偿。
和镜头的关系
套头 16-50 长端 f/6.3,弱光三角会逼你提 ISO。定焦 f/1.7 能少提一两档 ISO。见 镜头。
常见误区
- 只调 ISO 救曝光:ISO 是最后手段,能开大光圈或上三脚架先别猛提 ISO。
- M 档不等于高级:光线变就要重调,街拍用 A 往往更快。
- 屏幕看着正常就曝光对:强光下 LCD 骗眼,信直方图。